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Render Network RENDER

A · 使用付費銷毀/排放獎勵型

完整研究 · 市值排名 #86(截至 2026-09-18) · 完成 9/9 個研究段落。

30 秒看懂

Render Network:使用付費銷毀/排放獎勵型

價值捕獲:A 級

Render Network 以分散式 GPU 提供 3D 渲染及 AI/通用運算,完成工作的付款會透過 BME 燒毀 RENDER;

錢怎麼流?

  1. 誰付錢:付費者是提交 3D、VFX、生成式 AI或通用運算工作的創作者、工作室與運算客戶。
  2. 錢先到哪裡:RNP-006 規定 RENDER 工作付款扣除 5% transaction 手續費後銷毀;
  3. 怎麼影響代幣:已完成工作會按美元價值買入或使用 RENDER 並永久銷毀,形成可鏈上驗證的使用量驅動供給減少,因此列 A。

持有這個代幣,實際有什麼?

  • RENDER 是 Solana 上的網路工作、獎勵與治理代幣。
  • 使用者燒毀 RENDER 換取不可轉讓工作額度,節點、藝術家補助及 Foundation 營運則依年度排放配置取得 RENDER。
  • 舊 Ethereum RNDR 可升級為 Solana RENDER,因此分析供給時必須合併兩鏈並扣除橋接與升級重複計數。

最需要注意什麼?

  • 最近 30 日銷毀年化僅覆蓋 Year 3 排放約 16%,目前淨供給方向仍偏增加
  • Solana SPL mintAuthority 與 freezeAuthority 均未撤銷,政策上限不是不可變合約硬上限
  • 舊 RNDR、新 RENDER、橋接 escrow 與 Foundation vault 造成供給資料商約 3,677 萬枚差異

什麼情況下要重做結論?

  • 實際渲染與 AI/compute 付費工作長期停滯,使銷毀持續遠低於排放與生態補助。
  • Foundation 或治理取消、弱化 BME 銷毀,或新增排放超出既有政策上限且缺乏可驗證需求。
  • compute subnet、Salad 或企業 GPU 整合無法轉成付費工作,只增加節點獎勵與營運支出。
  • RNDR→RENDER 遷移、橋接、mint authority 或 Foundation vault 管理發生重大安全或供給認列事件。
  • Akash、io.net、Golem、集中式 GPU 雲或軟體原生渲染服務在價格、可用性、工作流與企業採用取得持續優勢。

機制與數字查核日:2026-09-19。這是風險拆解,不是買賣建議。

動態基本面

正在讀取動態基本面快照…

可交易場所與流動性評分

正在讀取已核對的主要現貨交易場所…

事件市場

正在讀取人工核准的 Polymarket 事件…

核心業務

Render Network 連結需要 GPU 的藝術家、工作室與 AI/運算客戶,以及提供閒置或專用 GPU 的節點。使用者按 OctaneBench 工作量、服務層級與美元報價購買不可轉讓的 Render Credits;節點依完成工作、可用性及聲譽取得 RENDER。Foundation 負責協議維護、排放、獎勵與生態成長。

代幣角色

RENDER 是 Solana 上的網路工作、獎勵與治理代幣。使用者燒毀 RENDER 換取不可轉讓工作額度,節點、藝術家補助及 Foundation 營運則依年度排放配置取得 RENDER。舊 Ethereum RNDR 可升級為 Solana RENDER,因此分析供給時必須合併兩鏈並扣除橋接與升級重複計數。

價值捕獲判讀

已完成工作會按美元價值買入或使用 RENDER 並永久銷毀,形成可鏈上驗證的使用量驅動供給減少,因此列 A。惟 BME 同時新增排放獎勵供給:最近 30 日 77,809 枚 burn 簡單年化約 946,677 枚,只覆蓋 RNP-022 Year 3 排放 590 萬枚約 16.05%;burn 並非營收分紅,淨供給仍可能增加。

目前狀態:BME 工作付款銷毀與節點週期獎勵均已運作;Year 3 排放 590 萬枚,現階段燃燒仍低於排放

主要風險

  • 最近 30 日 burn 年化僅覆蓋 Year 3 排放約 16%,目前淨供給方向仍偏增加
  • Solana SPL mintAuthority 與 freezeAuthority 均未撤銷,政策上限不是不可變合約硬上限
  • 舊 RNDR、新 RENDER、橋接 escrow 與 Foundation vault 造成供給資料商約 3,677 萬枚差異
  • Foundation 公開儀表板揭露 burn 與獎勵,但不是經審計完整財報
  • GPU 需求、價格、硬體世代、電力成本及大型集中式雲服務競爭
  • OTOY、Foundation、主要 compute clients、節點與軟體整合的集中度及執行風險

持續追蹤

  • 每日與每 epoch burn 的 RENDER、美元價值、工作數及 OctaneBench hours
  • Year 3 實際排放、節點獎勵、補助、營運配置與 burn coverage
  • RNDR 升級比例、兩鏈供給、橋接 escrow、Foundation vault 與 mint authority
  • 渲染節點、compute subnet、企業 GPU 的實際使用率與付費客戶
  • RNP-023 Salad 整合進度、收入分拆、獎勵與獨立 burn 地址
  • Blender、Arnold、Octane、VFX 與 AI 工作流整合的正式上線及留存

付費者

付費者是提交 3D、VFX、生成式 AI或通用運算工作的創作者、工作室與運算客戶。他們可用 RENDER 或法幣取得以美元計價的工作額度;工作完成後對應 RENDER 會銷毀。節點收到的是排放或儲備配置的獎勵,並非把使用者燒毀的同一批代幣直接轉交。

收入來源與口徑

RNP-006 規定 RENDER 工作付款扣除 5% transaction fee 後銷毀;但公開儀表板主要揭露 burn、工作量與獎勵,未提供可直接當成 Foundation 經審計營收的完整損益。官方 API 在 2026-08-20 至 09-18 的 30 日資料記錄 4,260 次 burn、合計 77,809.0429022 RENDER,對應 112,173.54604 USDC。這是網路使用與代幣銷毀代理,不是節點收入、Foundation 淨利或持有人分紅。

供給與排程解鎖

查核日 2026-09-19;30/90 日數字只計排程 cliff,不代表期間內總流通量不變。「—」表示公開資料無法量化,不是零。

Render Foundation API 合併舊 RNDR 與新 RENDER 後列示流通量 555,550,694.6687758 枚、總供給 567,534,375.9180139 枚,並列政策 max supply 644,168,762 枚;CoinGecko 同期則列流通 518,776,241.28269154、總供給 533,536,414.5626915 枚,差異主要可能來自兩鏈升級、橋接 escrow、Foundation vault 與排放認列口徑。Solana finalized Mint 帳戶仍有非 null 的 mintAuthority 與 freezeAuthority,因此本站不把 644,168,762 當成不可變合約硬上限,`max_supply` 保留 null,只另存官方政策上限。RNP-022 只固定 2025-12-20 至 2026-12-19 年度 590 萬枚預算與配置,實際發放可調整,沒有足以精確切成查核日起 30/90 日的 cliff,故兩欄保留 null。

5.56億流通量
97.89%流通比例
—30 日排程解鎖
—90 日排程解鎖
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估值與可比限制

查核日 2026-09-18;估值分母及限制以本段說明為準,不將收入倍數當成本益比或預期報酬。

同日 CoinGecko 流通市值約 8.011 億美元、FDV 約 8.239 億美元,FDV/市值約 1.03 倍;FDV 使用資料商供給口徑,不等同官方合併供給或 6.442 億政策上限。官方最近 30 日實際 burn 對應 11.217 萬美元,簡單年化約 136.478 萬美元,市值/年化 burn 代理約 587.00 倍、FDV/年化 burn 約 603.70 倍。這不是本益比:burn 是網路工作需求帶來的代幣銷毀,不是 Foundation 可分配利潤;短期年化也受 RENDER 價格、工作結算時點與補助需求影響。

$801.13M流通市值
$823.92MFDV
587.00×市值/年化 burn 代理
16.05%年化 burn/年度排放

同業比較限制:Akash 以容器、CPU/GPU 與資料中心競標的通用雲市場為主;io.net 提供集中介面的 GPU 叢集與託管服務;Golem 則以 requestor/provider 市場及通用 VM、Ray 工作負載為核心。Render 的差異在於深度整合 Octane、3D/VFX 工作流,並用 BME 讓實際工作直接產生 burn;向 AI 與企業運算擴張後,競爭會更接近通用 GPU 雲,不能只以代幣 burn 倍數比較服務品質與毛利。

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研究資格與指數資格分流

查核日 2026-09-18 · 研究驗收:通過 · 當期百大門檻:通過

RENDER 已通過完整研究驗收,同日 CoinGecko 市值排名 86,因此通過當期百大研究候選門檻;但不代表已成為 B50/BQ30 正式成分。正式納入仍須在各再平衡日通過 point-in-time 市值、180 日歷史、30 日成交量、RNDR→RENDER 換幣事件處理及其他規則,BQ30 也必須等待至少 30 份同日完整基本面快照。

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競爭定位

Akash Network

Akash 讓資料中心與供應商競標 CPU、GPU、記憶體及儲存的容器部署;Render 更集中於 GPU 渲染工作流並以 BME burn 結算,正透過 compute subnet 擴大通用運算。

來源 ↗查核 2026-09-19

io.net

io.net 提供 GPU/CPU 叢集、推論與託管 bare-metal 服務,直接競爭 AI 與高效能運算客戶;Render 的既有優勢仍在 3D/VFX 整合與已運作的 BME。

來源 ↗查核 2026-09-19

Golem Network

Golem 以 requestor/provider 市場提供通用 CPU、GPU、VM 與 Ray 工作負載,供應者以 GLM 收款;Render 的服務較垂直,但 AI compute 擴張使兩者重疊增加。

來源 ↗查核 2026-09-19

後續看點

運作中

渲染、VFX 與 AI 工作量若持續成長,完成工作的 RENDER burn 會直接增加;必須以官方 burn 與實際工作量驗證,而不是只看節點數或合作公告。

來源 ↗查核 2026-09-19
運作中

RNP-019 compute subnet 與 RNP-021 enterprise-grade compute 已標示 Implemented,可把需求擴展至推論、訓練與企業 GPU;只有實際付費工作進入 BME 才構成代幣的後續看點。

來源 ↗查核 2026-09-19
條件式啟用

RNP-023 Salad 整合已通過但仍是 Approved+Roadmap,設計上部分收入將進入 BME 且目標 burn 高於 Chef rewards;尚未完成前不得計入現有收入或 burn。

來源 ↗查核 2026-09-19

投資理由失效條件

  • 實際渲染與 AI/compute 付費工作長期停滯,使 burn 持續遠低於排放與生態補助。
  • Foundation 或治理取消、弱化 BME burn,或新增排放超出既有政策上限且缺乏可驗證需求。
  • compute subnet、Salad 或企業 GPU 整合無法轉成付費工作,只增加節點獎勵與營運支出。
  • RNDR→RENDER 遷移、橋接、mint authority 或 Foundation vault 管理發生重大安全或供給認列事件。
  • Akash、io.net、Golem、集中式 GPU 雲或軟體原生渲染服務在價格、可用性、工作流與企業採用取得持續優勢。

已查核主張

運作中信心:high查核:2026-09-19

官方 API 在 2026-08-20 至 09-18 記錄 4,260 次 burn,合計 77,809.0429022 RENDER、對應 112,173.54604 USDC。

Render Foundation Daily Burn API ↗
運作中信心:high查核:2026-09-19

RNP-022 已實施,Year 3 BME 從 2025-12-20 至 2026-12-19 配置 590 萬枚 RENDER,其中藝術家與 AI grants、節點獎勵各 150 萬,營運研發成長 290 萬。

RNP-022 — Year 3 BME Emissions ↗
運作中信心:high查核:2026-09-19

Render Foundation API 合併口徑列流通量約 5.556 億、總供給約 5.675 億、政策 max supply 約 6.442 億;Solana Mint 帳戶仍保留 mint 與 freeze authority。

Render Foundation Supply API and Solana RPC ↗
已核准信心:high查核:2026-09-19

RNP-023 Salad 整合狀態為 Approved+Roadmap,提案包含 SCE 60% 與 SGS 35% 收入進入 BME burn 的設計;尚未實作完成,不能列為現有 burn。

RNP-023 — Salad Network Migration ↗
運作中信心:medium查核:2026-09-19

本站 2026-09-18 CoinGecko 快照顯示 RENDER 流通市值約 8.011 億美元、FDV 約 8.239 億美元、市值排名 86;市場與供給資料會隨時間變動。

布萊茲的投資筆記 CRYPTO — Markets API ↗